Luna

Description:

Natureza: , Comportamento: *
Tradição: , Cabala: *
Essência: Dinâmico – Purificar as energias, Avatar: Espírito Ancestral (Canal com o Superior)

Força ●●, Destreza ●●, Vigor ●●
Carisma ●●●, Manipulação ●●, Aparência ●●●
Percepção ●●●●, Inteligência ●●●, Raciocínio ●●●

Prontidão ●●●, Esportes ●, Consciência ●●, Briga , Esquiva ●, Expressão , Intimidação , Liderança , Manha ●, Lábia
Ofícios ●, Direção ●, Etiqueta , Armas de Fogo , Meditação (relaxamento) ●●●●, Armas Brancas ●●, Performance ●, Furtividade , Sobrevivência ●, Tecnologia ●
Acadêmicos ●●, Computador ●, Cosmologia ●●●, Enigmas ●●, Investigação ●, Direito , Linguística ●, Medicina ●, Ocultismo ●●●, Ciência ●
Mago lore ●

Entropia ●: Tarô“Tudo acontece por um motivo”
Espírito ●●●: Castanholas, canto, dança – “Várias realidades compõem a Trama, assim como as Esferas compõem a magia”
Primórdio ●●: Fumaça, penas – “Um entendimento maior dos blocos básicos da realidade abre conhecimentos secretos da Trama”

Arete ●●●
Força de Vontade ●●●●●●●
Quintessência/Paradoxo ●/xxxxxx
Antecedentes: Avatar ●●●, Nodo ●●, Recurso ●●, Mentor ●, Sonhos ●●,
Ressonância: Dinâmico (colorido) ●, Entrópico (insano) ●

Rotinas

Visões Umbrais – Entropia ●, Primórdio ●, Espírito ●
Arete dif. 4, sucessos = detalhes + duração
Enxergar padrões, espíritos, destino, etc.

Movendo a Muralha Entre os Mundos – Espírito ●●
Arete dif. 5, sucessos = Película + área + duração
Aumenta ou diminui o nível da Película em um ponto por sucesso, facilitando ou dificultando a passagem para a Umbra.

Andando Pelo Caminho Aberto – Espírito ●●, Primórdio ●●
Arete dif. 5, sucessos = Película + área + duração
Como Movendo a Muralha, mas feito em um Nodo. Consegue aproveitar as energias do ambiente para reduzir a barreira a zero, criando uma Fenda atravéz da Tempestade Avatar.

Pequena Ligação dos Espíritos – Primórdio ●●, Espírito ●●
Arete dif. 5, sucessos = poder do Espírito + dano + duração
Conjura um único Espírito e imediatamente envolve esse visitante umbral com uma aura brilhante de pura Quintessência, que pode causar dano. O Espírito pode então ser forçado a cooperar em troca de liberdade.

Ancestral Guardião – Espírito ●●
Arete dif. 5, sucessos = poder do Espírito + duração + área
Luna canta e reza, invocando um Ancestral para protegê-la (ou uma área) de qualquer Espírito malévolo que quera afetá-la.

Assombração – Espírito ●●, Entropia ●●
Arete dif. Película, sucessos = Película + área + duração
O Mago convoca muitos espíritos menores em uma área para espalhar uma aura de medo e estranheza, que pode assustar pessoas.

Atravessar a Película – Espírito ●●●
Arete dif. Película, sucessos = Película
O Mago abre uma passagem na Película, e dá um passo através dela, tomando o dano da Tempestade Avatar e cruzando para a Umbra.

Bio:

Luna

Horizontes Juliane